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App NewsUniparthenope

La nostra app, sfrutta le API Rest messe a disposizione dalla Parthenope, per rendere fruibili tutte le news di tutte le facoltà dell’università Parthenope

La nostra app prevede due activity :

•       MainActivity:

Documentazione Progetto e file jar

Segue la relazione inerente al progetto da me realizzato , Rapid Roll:

DocumentazioneProgettoJava.pdf

 

Per il file jar continuo ad avere problemi per quanto riguarda l'upload diretto sul blog. In ogni modo, ho uppato il file su google drive. E' facilmente scaricabile da questo link (il file jar da scaricare si chiama anagram.jar) :

https://docs.google.com/file/d/0B4AAKi0MwIk3MGtmRmNkSnhvTXc/edit

Codice completo Rapid Roll (Classi)

Classe Finestra :

Make Java Projects - Tutorial

Per poter utilizzare MJP, bisogna soddisfare alcuni requisiti:

  1. installare JDK con versione 1.6 o 1.7 e configurarne le variabili d'ambiente;
  2. Conoscere almeno le nozioni del linguaggio java.

Per quanto riguarda l'utilizzo, dovrebbe risultare semplice già dal primo avvio, ma facciamo comunque un esempio.

The Italian Job

 

a cura di Emilio Salomone e Flavio Tulino

 

 

The italian job, si prefigge lo scopo di aiutare gli utenti e le aziende nella ricerca di occupazione per i primi e forza lavoro per i secondi.

Tutto si basa su una semplice interfaccia web, che mette al corrente ogni utente dei nuovi ‘’annunci’’, che gli riguardano, presenti sulla piattaforma.

 

How It's made - Ricerca di libri e riviste nella Biblioteca di Ateneo.

 

How It's made - Ricerca di libri e riviste nella Biblioteca di Ateneo.

Utilizzando il framework FRAPI implementare una API rest di interfaccia al portale della biblioteca di ateneo: http://192.167.9.94:8991 fornendo metodi per la ricerca di volumi e riviste.

Make Java Projects - Le Classi (parte 4)

 

Infine, la principale e l’ultima classe MJP, implementa le operazioni di compilazione, l’esecuzione e l’interfaccia grafica. Della compilazione se ne occupa la classe JavaCompiler  col metodo run, che permette di compilare un sorgente java senza aprire un altro processo, ma sfruttando lo stesso della classe chiamante (condizione necessaria per poter reindirizzare gli errori e quindi poterli leggere nel programma).

Progettazione Rapid Roll ! : Codice relativo agli ostacoli

Stamattina ho postato nuovi aggiornamenti relativi all'inserimento dei due ostacoli 
-Incremento di velocità dei rettangoli che salgono
-Diminuzione dell'ampiezza dei rettangoli
;;

Qui segue il codice relativo all'incremento di velocità , ovvero l'implementazione di tutti i Timer necessari allo scopo (come funzionano nel dettaglio è stato oggetto del precedente post, che indicherò a fine pagina tramite il suo link)

Make Java Projects - Le Classi (parte 3)

 

Le classi che migliorano MJP sono:

 

Browser (necessario per la ricerca e la visualizzazione della documentazione java da sito Oracle)

Progettazione Rapid Roll! : Inserimento ostacoli

Dopo aver effettuato numerose prove , mi sono accorto che nonostante l'aumento di velocità di salita dei rettangoli , il gioco risultava comunque troppo semplice ; per questo motivo ho deciso di inserire degli ostacoli al fine di rendere il tutto un pò più ostico al videogiocatore. Ho pensato a queste due nuove aggiunte :
-Incremento della velocità dei rettangoli
-Diminuzione della dimensione dei rettangoli

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